2009년 06월 08일
파이터스클럽 1차 CBT를 마쳤습니다.

폭풍의 CBT러쉬 속에서의 결과로 말하자면 매우 성공적인 CBT가 되었습니다.
몇 가지 유래가 드문 통계도 보게 되었구요.
온라인 캐주얼 게임에선 생소한 몇 가지 시스템을 들고와, 제작 의도가 잘 먹힐까 싶어서
불안 초조해 하던 부분들이 있었지만.. 역시 기우였음을 느끼게 되었습니다.
진심으로 바라며 작업하는 것은 꿈이 이루어진다는 생각이 들더군요.
여러모로 즐겨주시고 좋은 피드백 남겨주신 분들께 감사드립니다.
...이런 격식형 글은 공식 블로그나 개발자 이야기에 올려야 하나?
암튼 준비중인 추가 요소들도 잘 만들어지고 있음! ㅎㅎ
추가 원화도 더 많이 선보일 수 있도록 신경 쓸게요~
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# by | 2009/06/08 17:19 | Game | 트랙백 | 덧글(20)










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하지만 프로젝트 마감 때문에.. 못 하고 있네요.. ;ㅂ;
고생하신만큼 좋은 결과가 있었던것 같아서..ㅎㅎ;;
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어떻게 검색하다 제 블로그를 찾아오신지는 모르겠지만..ㅎㅎ;;
인사 차 왔습니다.
저로 링크를..슥슥~
층이 달라서 마주칠 일은 잘 없겠지만..-_-;;;
좀더 가깝게 지냈으면 좋겠네요.
회사에서 서로 접할 기회가 적다보니 저도 아쉽네요.
응원 감사드리고, 좀 더 기회를 만들 수 있음 좋을 거 같아요.^^
스파이크는 다시 저 얼굴로 돌아가면 안될까?(..)
여건이 어디까지 될 지는 모르겠다만...